indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画
indienova.com/groups/post/101335
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……ccluck1994: qq:1134337550,微信:17695721470
indienova.com/steam/game/2294920
在一个充满神秘的世界里,DreamFire游戏的主角在梦境中醒来,他的生命受到质疑。……除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起:*工作*开他的私家车*买房子并拥有自己的农场……和更多收集尽可能多的钱,你就可以从在森林里打猎的生活过渡到拥有私人汽车、房子等的生活
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的
indienova.com/groups/post/101823
如果你对这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画和UI方面,能独立完成2D……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信
indienova.com/groups/post/101824
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indienova.com/game/papers-please
表面上,在护照上盖章是这世上最无聊的工作。在冷战背景下,游戏可不像看上去那么无聊。……即使你已经阻止了几百起想要带着脏东西穿越海关的行为,从那灰色的画面里涌现出的不同角色丰富的人格将会让游戏变得越来越有趣……如果当你麻木地将某个可怜的人带走之后,只是静静地对自己说“你不过是在遵从命令”时,游戏能给你一个成就的话
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
社交媒体的发展是非常迅速的,在这样快节奏的更新里,用户的口味越来越刁。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功
indienova.com/game/the-invisible-hand
你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对吗?……很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……觉得可以靠游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧
版本:Early Access
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